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Text File  |  1997-06-07  |  2KB  |  54 lines

  1. ===============================================================================
  2.  
  3.                       SSSS    tt          lll  lll
  4.                      SS  SS   tt           ll   ll
  5.                      SS     tttttt  eeee   ll   ll   aaaa
  6.                       SSSS    tt   ee  ee  ll   ll      aa
  7.                          SS   tt   eeeeee  ll   ll   aaaaa
  8.                      SS  SS   tt   ee      ll   ll  aa  aa
  9.                       SSSS     tt   eeeee llll llll  aaaaa
  10.  
  11.                     A Multi-platform Atari 2600 VCS Emulator
  12.  
  13. ===============================================================================
  14.         A Bradford W. Mott production in association with Aaron Giles,
  15.                Seunghee Lee, Jeff Miller, and Darrell Spice Jr.
  16. ===============================================================================
  17.  
  18. If you would like to give something back to the Stella project then 
  19. find something on the list below that you can handle and send mail 
  20. to bwmott@eos.ncsu.edu.
  21.  
  22.   * Write a short article about the history of the Atari 2600
  23.  
  24.   * Create icons for each of the 2600 games that can be used 
  25.     with Fvwm95 and maybe Windows 95
  26.  
  27.   * Create a 2600 development system that includes a 6502/6507 assembler
  28.     and some tutorials
  29.  
  30.   * Port Stella to other operating systems.  Basically this involves writing
  31.     a new Terminal class implementation (see Term.hxx and Term???.cxx).
  32.      
  33.     - Amiga
  34.     - Mac (680x0)
  35.     - NextStep
  36.  
  37.   * Port the sound system for Linux to other versions of Unix
  38.  
  39.   * Write a few 2600 games so we can include them with the distribution
  40.     (maybe a tetris clone or a card game)
  41.  
  42.   * Modify TermX11.cxx so it can open windows on two displays.  This
  43.     would allow players to be at different workstations and play over
  44.     the net :-)
  45.  
  46.   * Improve the TermX11.cxx delta update so that it sends the minimum
  47.     number of rectangles to the X server (This will be needed to allow
  48.     game play over the network)
  49.  
  50.   * Allow TIA objects to be enabled and disabled while game is running
  51.  
  52.   * Add a debugger to Stella for game developers
  53.  
  54.